Ruleta de castigos
Castigos pequeños e inofensivos para quien pierda la ronda.
Ruleta de castigos
Una entrada por línea. Añade «*3» detrás de una entrada para que tenga el triple de probabilidad. Hasta 500 entradas.
Ways to use this wheel
- Combínala con los dados o el cara o cruz para decidir quién pierde.
- Deja un sector de comodín para que el juego siga siendo amistoso.
- Cuenta los castigos de cada persona con «Después de ganar» en «Contar».
Preguntas
¿Qué es un buen castigo?
Algo corto, gracioso y seguro con lo que todos estén de acuerdo.
¿Puedo guardar mi propia lista de castigos?
Tus cambios se guardan en este navegador. Usa Compartir para guardar un enlace a la lista exacta.
¿La ruleta es realmente aleatoria?
Sí. Antes de que la ruleta se mueva, el ganador se sortea con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador (crypto.getRandomValues), con un sorteo ponderado exacto. Después la animación cae dentro de ese sector, así que lo que ves es lo que se sorteó.
¿Cómo funcionan los pesos?
Una entrada con peso 3 tiene el triple de probabilidad que una con peso 1, y su sector es el triple de ancho. Los pesos pueden ser decimales, como 0,5 para un premio raro.
Más formas de decidir
- Escalera de la suerteAmidakuji con resultados justos
- Sorteo de nombresGanadores que puedes demostrar
- Generador de equiposEquipos parejos, equilibrados por nivel
- Ruleta de casino37 casillas, sin apuestas, solo por diversión
- Lanzador de dadosDe d4 a d20, hasta diez a la vez
- Cara o cruzCara o cruz, con rachas
- Números aleatoriosCualquier rango, con o sin repetición